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从输入URL到页面显示
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state code 必考:HTTP 状态码知道哪些?分别什么意思?
0
cache 必考:HTTP 缓存有哪几种?
3
method
2
request response
0
Cookie V.S. LocalStorage V.S. SessionStorage V.S. Session
1
记忆题:Cookie-Session V.S JWT
0
HTTPS 记忆题:HTTP与HTTPS的区别?
0
HTTP/2 记忆题:HTTP/1.1与HTTP/2的区别?
1
TCP 三次握手和四次挥手
0
记忆题:什么是同源策略和跨域,什么是 JSONP,什么是 CORS?
0
Axios 押题:如何封装 axios
0
前后端分离
0
必考:什么是 XSS?如何预防?
0
必考:什么是 CSRF?如何预防?
0

表格比较 GET POST

比较项目\请求类型
GET
POST
后退按钮/刷新( 幂等
无害/幂等
数据会被重新提交(浏览器拦截并提示用户)/不幂等
可否收藏为书签
不可
参数是否保存在浏览器历史中
不会
能否被缓存
不能
编码类型
application/x-www-form-urlencoded
application/x-www-form-urlencoded
application/json
multipart/form-data
为二进制数据使用多重编码
对数据长度的限制
URL最大长度依据不同浏览器的限制不同
理论(HTTP)无限制 实现(浏览器/服务器)有限制
对数据类型的限制
只允许ASCII字符
没有限制。也允许二进制数据
安全性
不安全 发送的数据是URL的一部分 数据暴露在URL中 禁止包含敏感信息
参数不会被保存在浏览器历史或web服务器日志中 安全与否和POST请求方法无关
可见性
数据在URL中对所有人都是可见
URL中不可见 请求信息明文可以被拦截和篡改
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HTTP 缓存有哪几种?

版本
缓存(强缓存:仅中文语境)
内容协商(弱缓存:仅中文语境)
HTTP/1.1
Cache-Control: max-age=3600
Etag: hash-md5
If-None-Match: hash-md5
响应状态码304200
HTTP/1.0
Expires: Wed,22 July 2022 02:30:00 GMT
Last-Modified: Wed,22 July 2022 01:00:00 GMT
If-Modified-Since: Wed,22 July 2022 02:30:00 GMT
响应状态码304200
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强缓存 V.S 协商缓存
两者的区别在于:
  • 是否需要 向服务器 验证本地缓存 是否有效
    • 强缓存 直接使用 本地缓存
    • 协商缓存则需 与服务器进行协商 后,确定是否使用本地缓存
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什么是幂等性?
  • 在相同条件下,一次请求 和 重复多次 请求 对资源的影响一致的,则该操作 幂等
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GET 和 POST的区别

区别有:(语义、缓存、编码、传参、幂等性)
  • 语义 角度:GET 用于获取资源,POST 用于上传资源
  • 缓存 角度:GET 请求会被浏览器 主动缓存,POST 不会;
  • 编码 角度:GET 必须对 URL 进行编码,POST 无限制;
  • 参数 角度:GET 参数直接暴露 在 URL 中,仅接受 ASCII 字符;POST 放在 请求体 中,且参数无限制,配合加密技术,更适合传输敏感信息;
  • 幂等性 角度:GET 是幂等的,POST 不是;
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HTTP协议
网页内容的传输协议又叫做超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol),简称HTTP协议
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HTTP协议的交互模型
HTTP协议采用了 请求/响应 的交互模型
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HTTP请求消息由
请求行(request linestart-line
请求头部(request headers
空行
请求体(request body
4个部分组成
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请求行由
请求方式
URL
HTTP协议版本
3个部分组成,之间使用空格隔开
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请求头部
用来描述 客户端基本信息,负责将客户端相关信息告知服务器
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缓存(强缓存:仅中文语境)

HTTP/1.0
  • expires 过期日期(时间点)
    • 是设置过期时间(绝对时间)expires: Wed,22 July 2022 02:30:00 GMT来判断缓存是否失效
    • bug1 用户时间错乱:本地时间 和 网络时间 不一致
  • 资源特征值:Last-Modified字段,值为绝对时间Last-Modified: Wed,22 July 2022 01:00:00 GMT
    • 服务器发送给客户端 用来标明文件的特征值
    • 过期后,再次发送相同请求时,会赋给If-Modified-Since 通过对比 浏览器和服务器资源的文件特征值(最后修改时间),进行内容协商
    • bug2 精度不够 (精确到秒)比如:一个文件1秒内修改n次,则不能区分文件
  • 都由后端设置
HTTP/1.1
  • cache-control : max-age=600 过期时间(时间段 相对时间)
    • 响应头Cache-Control 在一个文件的响应头里写上Cache-Control:max-age=3600字段,此文件会 自动缓存 3600秒
    • 自动缓存指,在这段时间内,再次访问相同的URL(路径和查询参数等),那么浏览器直接不发送请求,而使用本地缓存disk cache
    • 无请求
    • 设置过期时长(相对时间),跟本地时间无关,解决了 Expires 用户时间错乱的问题
  • 资源特征值:etag MD5
    • 服务器发送给客户端 用来标明文件的特征值
    • 过期后,再次发送相同请求时,会赋给If-None-Match 通过对比 浏览器和服务器资源的文件特征值(MD5 hash),进行内容协商
    • 有请求
    • 解决了HTTP/1.0 中 特征值Last-Modified精度不够的问题
  • 都由后端设置
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常见的请求头字段说明
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HTTP请求消息-空行
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简述 GET 和 POST的区别2

区别一:幂等性
  • 由于GET是读 POST是写/提交
    • 幂等:所以GET幂等 POST不幂等,如果请求很多遍,不改变结果(数据库中的数据),就是幂等,相反则不幂等
    • 刷新/回退:所以GET打开的页面刷新/回退是无害的,POST打开的页面刷新/回退,需要确认,是否重新提交
    • 缓存:所以GET结果会被被浏览器 主动缓存POST结果不会被缓存,需要设置
    • 书签/收藏栏:所以GET打开的页面,可被书签收藏,POST不会
    • 用户操作:所以用浏览器打开网页,会发送GET请求,用form标签/AJAX 发送POST请求
  • 比如 打钱
区别二:请求参数
  • 请求参数:通常:GET请求参数 放在URL里,POST请求数据 放在 body消息体中 (反过来也不报错 服务器自动忽略)
  • 安全GETPOST更不安全,因为参数直接暴露在URL中,不能传递敏感消息(不使用HTTPS的都是明文传数据,即使在body中,任何请求方式都是不安全的)
  • 长度限制
    • GET请求参数放在URL里有长度限制
    • HTTP协议对POST 在请求体中没有长度限制
      • 但服务器的实现 是有长度限制的 可配置最大限制
    • 无论URL,还是请求体中数据的长度限制 ,都受限于 浏览器的实现和服务器配置
    • 超过这个限制,则可能被自动截断(若是form提交则提交按钮不起作用)
    • HTTP 请求头超过限制,服务器会返回错误状态码 414(Request-URI Too Large)请求的 URI 过长 超过了服务器的范围
    • HTTP 请求的消息实体大小进行了限制, 超过该值,则会服务器会返回错误状态码 413(Request Entity Too Large)
  • GET请求需要进行url编码,只接受ASCII字符,而POST支持多种编码方式
  • 历史记录:由于GET是读 POST是写/提交,所以GET请求参数,会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留
区别三:TCP packet
  • GET产生一个TCP数据包(没有body) POST产生两个或以上TCP数据包(既有Head又有Body
根据 RFC系列技术文档 GETPOST最大区别是 语义
  • GET获取数据、POST提交数据
  • 但一般问的是实践上的区别,需要了解两者常见的实现方法
其他
  • jsonp跨域请求只能通过get请求实现
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HTTP请求消息-请求体
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HTTP响应消息
响应消息就是 服务器响应给客户端的消息内容 ,也叫作响应报文,或者应答报文
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DNS解析

DNS的域名查找,在客户端和浏览器,本地DNS之间的查询方式是 递归查询;在 本地DNS服务器* 与根域及其子域之间的查询方式是 迭代查询
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用户输入 与 浏览器合成URL

  • 用户输入URL,浏览器首先判断用户输入的是 合法的URL 还是 搜索内容
  • 如果是 搜索内容,就将搜索内容 + 默认搜索引擎,合成新的URL,再加载
  • 如果 内容符合URL规则,浏览器就会根据URL协议,在这段内容上 协议,合成合法的URL,如果是合法的URL就开始进行加载
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HTTP响应消息-状态行
状态行是由
HTTP协议版本
状态码
状态码描述
3个部分组成,之间使用空格隔开
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页面渲染

  1. 渲染进程将开始 页面解析,并加载子资源,比如图片
  2. 构建DOM树 :HTML经过解析后输出的是一个以 document 为顶层节点的树状结构的DOM
  3. 样式计算 (构建CSS树) :将从link标签引入的外部样式,style标签里的样式 和 元素身上的样式转换成浏览器能够理解的 样式表,然后将样式表中的属性值进行标准化,例如 color:red 转换为 rgb 形式,然后根据CSS的继承和层叠规则计算出DOM树种每个节点的具体样式
  4. 合成布局阶段(将DOM树 与 CSS树 合成布局树) :会生成一棵只包含可见元素的布局树,然后根据布局树的每个节点,计算出其具体位置和大小
  5. 分层:对页面种的复杂效果,例如3D转换,页面滚动或者z轴排序等生成图层树
  6. 绘制:为每个图层生成绘制列表,并将其提交到合成线程中
  7. 光栅化:优先选择可视窗口内的图块来生成位图数据
  8. 显示:所有图块都被光栅化之后,开始显示页面
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提交文档

  • 渲染进程准备好之后,浏览器会发出提交文档的消息给渲染进程
    • 渲染进程收到消息后,会和网络进程建立数据传输的管道
    • 文档数据传输完成后,渲染进程会返回确认提交的消息给浏览器进程
  • 浏览器收到确认提交的消息后,会更新浏览器的页面状态
    • 包括了安全状态,地址栏的URL,前进后退的历史状态,并更新web页面为空白
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HTTP响应消息-响应头部
响应头部用来描述 服务器的基本信息
  • 响应头部由多行 键/值对 组成
  • 每行的键和值之间用英文的冒号分隔
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准备渲染进程

  • 网络进程将获取的数据进行解析
    • 根据响应头中的Content-type来判断响应数据的类型
      • 如果是字节流类型,就将该请求交给下载管理器去下载
      • 如果是text/html类型,就通知浏览器进程获取到的是HTML,准备渲染进程
  • 一般情况下浏览器的一个tab页面对应一个渲染进程
    • 如果从当前页面打开的新页面并且属于同一站点,这种情况会复用渲染进程
    • 其他情况则需要创建新的渲染进程
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  • 构建请求行:浏览器进程首先会构建 请求行信息,后通过进程间通信IPC将URL请求发送给 网络进程
  • 查找缓存:网络进程获取到URL后,会先去 本地缓存 中查找是否有缓存资源
    • 如果有则直接将缓存资源返回给浏览器进程
    • 否则进入 网络请求阶段
  • DNS解析:网络进程请求首先会从 DNS数据缓存 服务器中查找是否缓存过当前域名的信息
    • 有则直接返回,否则,会进行 DNS解析域名 对应的IP和端口号
  • 等待TCP队列:chrome机制,同一个域名同时最多只能建立 6个 TCP连接
    • 如果超过这个数量的连接必须要进入 排队等待状态
  • 建立TCP连接:通过TCP三次握手与服务器建立连接,然后进行数据传输
  • 发起HTTP请求:浏览器首先会向服务器发送请求行
    • 请求行中包含了 请求方法、请求URI和HTTP版本,还会发送请求头
    • 告诉服务器一些浏览器的相关信息,比如浏览器内核、请求域名、Cookie等信息
  • 服务器处理请求:服务器首先返回响应行,包括 协议版本和状态码
    • 在返回响应头中,包含返回的数据类型,服务器要在客户端保存的Cookie等
  • 断开TCP连接:数据传输完成后,通过四次挥手来断开连接
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常见的响应头字段

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  • 用户输入 -> 合成URL -> DNS域名解析
  • 建立TCP连接 -> 发起 HTTP 请求 (服务器处理请求,返回相应结果)
  • 关闭TCP连接
  • 准备渲染进程
  • 提交文档
  • 页面渲染
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Cookie V.S. LocalStorage V.S. SessionStorage V.S. Session

  • Cookie 是服务器发送给客户端的 一段字符串
    • Cookie存储在 客户端
    • 客户端(浏览器)每次访问服务器(发送请求)时,
      • 都自动将所有 同域的、 未过期Cookie 带上,即请求携带 Cookie 字段
    • 大小 4k 左右
    • 用来存储用户信息,比如 Session-id
    • Cookie是浏览器的自动行为,前端不操作Cookie,或者说前端操作document.cookie是不安全的
  • Session 会话,表示服务器与浏览器的一段时间内的会话
    • Session服务器 的文件里
    • Session 基于 Cookie 来实现,将Session-id放到Cookie字段中,响应给浏览器
  • Storage 对象
    • LocalStorageSessionStorage是其不同实现
    • LocalStorage 不会 自动过期,除非主动清空
    • SessionStorage会话结束 时过期(如关闭浏览器)
    • 大小 5-10M (各浏览器不同)
    • 用来存储用户非敏感数据
    • 不会发送给 服务器
    • 前端使用 Storage 在 客户端 上存储数据
  • 主要区别是 Cookie 会被发送到服务器,而 Storage 不会
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记忆题:HTTP/1.1HTTP/2的区别?

  • 二进制 格式
  • 头部 压缩
  • 多路 复用
  • 服务器 推送
  • 默认开启 HTTPS
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内容协商

  • 如果缓存过期,浏览器判断文件是否还能继续使用,需要询问服务器,和服务器进行 内容协商
  • HTTP/1.0 缓存过期后
    • 再次访问相同的URL
    • 浏览器发送请求,自动带上 If-Modified-Since 字段
    • 值和上次响应的资源特征值 Last-Modified 一致
    • 来标明文件 询问服务器,文件是否发生变更
  • HTTP/1.1 缓存过期后
    • 再次访问相同的URL
    • 浏览器发送请求,自动带上 If-None-Match 字段
    • 值和上次响应的资源特征值 ETag 一致
    • 来标明文件 询问服务器,文件是否发生变更
  • 如果服务器返回304 not modified 说明内容命中,文件未变更,仍可继续使用
  • 如果服务器返回200,并在body中返回最新内容,说明内容未命中,文件已变更,直接删除原内容
可能还会提到Pragma,但 MDN 已经明确不推荐使用(兼容旧版本协议客户端)
一些额外注意
  • 首页一般不缓存
  • 缓存为后端(Nginx或后端服务器,接口层或代码层)设置,浏览器自动处理
  • 同时使用HTTP/1.1HTTP/1.0,设置过期结果成一样,差别不大即可
  • 后端通过变更文件 URL 来强制不使用缓存,比如给资源加上不同hash
  • 发送no-cache请求,取消缓存
参考
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HTTP响应消息-空行
在最后一个响应头部字段结束之后,会紧跟一个空行,用来通知客户端 响应头部至此结束
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HTTP响应消息-响应体
响应体中存放的,是服务器响应给客户端的资源内容
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HTTP 请求方法,属于 HTTP 协议中的一部分
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常用的HTTP的请求方法
GET
查询 用来 获取服务器上的资源,请求体中不包含请求数据,请求数据放在 请求头
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不常用的HTTP的请求方法
HEAD
请求一个与 GET 请求的响应头部相同的响应,无需响应体
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HTTP响应状态码
HTTP 响应状态码(HTTP Status Code),也属于 HTTP 协议的一部分,用来标识响应的状态
  • 响应状态码会随着响应消息一起被发送至客户端浏览器
  • 通过浏览器根据服务器返回的响应状态码,就能知道这次 HTTP 请求的结果是成功还是失败了
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HTTP 状态码共分为 5 种类型
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2xx成功相关的响应状态码
2** 范围的状态码,表示服务器已成功接收到请求并进行处理
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3xx重定向相关的响应状态码
3** 范围的状态码,表示服务器要求客户端重定向,需要客户端进一步的操作以完成资源的请求
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4xx客户端错误相关的响应状态码
4** 范围的状态码,表示客户端的请求有非法,即不合语法的内容,从而导致请求失败
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5xx 服务端错误相关的响应状态码
5** 范围的状态码,表示服务器未能正常处理客户端的请求,而出现意外错误
3 hidden sides
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可以一同记忆的状态码

206
表示 部分内容
成功状态响应代码表示请求已成功,并且主体包含所请求的 数据区间,该数据区间是在请求的 Range 首部指定的
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